Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.


Messages - Phitherek_

Pages: [1]
1
hmmm... For me, paintball2 runs on 8 properly... (or on 7, because I have a mess since the upgrade to 8 :P I had some problems then...) But I don' t need the libjpeg6 version at all...

2
When it goes to libjpeg, linking doesn' t work. I know it from my own OS.

3
Quote from: yossarianuk
Does the later version still depend on the same libjpeg version (6) - just wondering..

I use the libjpeg version 7 and it works fine.

4
Paintball 2 Discussion / Files/Downloads SF link proposition
« on: February 20, 2010, 07:25:32 AM »
I want to propose a link to SourceForge project "paintball2" in Files/Downloads section. From there you can get all builds (including older ones) and source code, and some users don' t know what SourceForge really is and how to get to the project.

5
Help and Support / Re: Windows build 29 - crashes under Wine
« on: February 20, 2010, 06:14:43 AM »
Ok, I will check older builds when I will have time (hopefully today).

OpenGL is different from DirectX only because it works on clear Wine out-of-box, and for DirectX you need more installing and configuration (so it' s better :))

Edit: Ok, something must be wrong with my Wine, because older builds doesn' t work too. Sorry for all the mess.

6
Ok, so when this fixed version is going to be released?

Btw. I' m really glad that I had my part in improving Paintball2 :)

7
Ok, it works. But I have the same problem as in patched version (unexpected closing of application, the same error).

8
Help and Support / Windows build 29 - crashes under Wine
« on: February 19, 2010, 10:25:11 AM »
After the problems with Linux versions I tried running Windows version. And it also appears to be somehow broken.

When I tried to run it under Wine, it installed properly, but then it was not starting. Here is the end of wine log:
Code: [Select]
Backtrace:                                                                                                                                  
=>0 0x7ef9557f LdrProcessRelocationBlock+0x9f() in ntdll (0x0064e688)                                                                        
  1 0x7ef4c95c load_driver_module+0x1cc() in winedevice (0x0064e738)                                                                        
  2 0x7ef4ccd3 load_driver+0x2a3() in winedevice (0x0064e9c8)                                                                                
  3 0x7ef4d2f6 ServiceMain+0xc6() in winedevice (0x0064ea18)                                                                                
  4 0x7ecaefd4 service_thread+0xf4() in advapi32 (0x0064ea68)                                                                                
  5 0x7efba3b4 call_thread_func+0xc() in ntdll (0x0064ea78)                                                                                  
  6 0x7efba580 call_thread_entry_point+0x70() in ntdll (0x0064eb48)                                                                          
  7 0x7efc3f69 start_thread+0xe9() in ntdll (0x0064f398)                                                                                    
  8 0xb76938ac start_thread+0xbc() in libpthread.so.0 (0x0064f498)                                                                          
err:winedevice:ServiceMain driver L"Tpkd" failed to load                                                                                    
err:seh:setup_exception_record stack overflow 1632 bytes in thread 0009 eip 7ef8b12f esp 00240cd0 stack 0x240000-0x241000-0x340000
(the error, that crashes paintball2, is in the last line)

Then I tried running it under PlayOnLinux with DirectX, anti-aliasing and everything configured. And here is the result:


Can somone help?
Btw. The build 29 seems to really be a mess... in both versions.

9
I have a patched version of paintball2 build29. It works fine, but hangs after some time of playing.
Here is the log:
Code: [Select]
phitherek@phitherek-laptop ~ $ paintball2                                                                                                   
                                                                                                                                             
Paintball 2 -- Version 2.0                                                                                                                   
execing configs/config.cfg                                                                                                                   
Console initialized.                                                                                                                         
                                                                                                                                             
------- sound initialization -------                                                                                                         
LoadLibrary("./snd_oss.so")                                                                                                                 
                                                                                                                                             
Initializing OSS Sound System                                                                                                               
Buffer size: 65536                                                                                                                           
Stereo: 1                                                                                                                                   
Samples: 32768                                                                                                                               
Samplepos: 0                                                                                                                                 
Samplebits: 16                                                                                                                               
Submission_chunk: 1                                                                                                                         
Speed: 48000                                                                                                                                 
Sound sampling rate: 48000                                                                                                                   
------------------------------------                                                                                                         
------- Loading ref_pbgl.so -------                                                                                                         
LoadLibrary("./ref_pbgl.so")                                                                                                                 
ref_gl version: PB2GL 0.28                                                                                                                   
Using libGL.so for OpenGL...                                                                                                                 
Initializing OpenGL display                                                                                                                 
...setting fullscreen mode 19: 1280 800                                                                                                     
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.2                                                                                                   
I got 8 bits of red                                                                                                                         
I got 8 bits of blue                                                                                                                         
I got 8 bits of green                                                                                                                       
I got 24 bits of depth                                                                                                                       
I got 8 bits of alpha                                                                                                                       
I got 8 bits of stencil                                                                                                                     
Using hardware gamma                                                                                                                         
------------------------------------                                                                                                         
CDAudio_Init: No CD in player.                                                                                                               
CD Audio Initialized                                                                                                                         
====== Paintball II Initialized ======                                                                                                       
                                                                                                                                             
Loaded stats file phitherek.stat                                                                                                             
70.85.9.178:27900: vninitresponse                                                                                                           
70.85.9.178:27900: vnresponse                                                                                                               
pinging broadcast...                                                                                                                         
85.25.2.54:27920: info                                                                                                                       
  NARCISM Public shazam22  8/18                                                                                                             
                                                                                                                                             
85.25.68.188:27916: info                                                                                                                     
   lawl:]Match I    shock  0/10                                                                                                             
                                                                                                                                             
81.169.171.13:11117: info                                                                                                                   
     ic3y's Jump jump/kjump1_b1 14/14                                                                                                       
                                                                                                                                             
81.169.171.13:22222: info                                                                                                                   
 ic3y's Match #1  airtime  0/16                                                                                                             
                                                                                                                                             
81.169.171.13:11113: info                                                                                                                   
     ic3y's Beta beta/1day  0/ 5                                                                                                             
                                                                                                                                             
81.169.171.13:11116: info                                                                                                                   
ic3y's Private Jump jump/sabrespookjump2  0/ 8                                                                                               
                                                                                                                                             
83.169.4.183:44444: info                                                                                                                     
[OTB] Match 2 - www.OTB-Clan.de  wobluda  2/16                                                                                               
                                                                                                                                             
83.169.4.183:55555: info                                                                                                                     
[OTB] Match 3 - www.OTB-Clan.de    italy  2/16                                                                                               
                                                                                                                                             
83.169.4.183:20007: info                                                                                                                     
[OTB] Soccer - www.OTB-Clan.de otb_soccer2_cup  5/16                                                                                         
                                                                                                                                             
Connecting to 83.169.4.183:23585...                                                                                                         
83.169.4.183:23585: challenge                                                                                                               
83.169.4.183:23585: print                                                                                                                   
Server is full.
(... game log ...)                                                                                         
Round started...
20:00 left in match.
newbie timed out
>trx<pker! entered the game (build 27).
*newbie (Spyder SE) eliminated *newbie(3) (VM-68).
*morsch (Carbine) eliminated *[CSO]Phitherek_ (Carbine).
*Red's >trx<pker! revived!
./paintball2: symbol lookup error: pball/pics/testl.dat: undefined symbol: _vsnprintf

^^ the problem is with test1.dat - can someone help?

10
Ok, maybe someone knows the solution to this problem.
I have the old linux build of paintball2 and it works fine, I can play with no problems. But I have a problem, that it detects "modified content" (I unpacked there a build 27 "serverupdate", and it claims to be build 27, but I think they' re mixed up (I had 22 before)). So I was afraid that some day I can be banned (even though I am NOT cheating). Then I downloaded a build 26, but it was hanging after loading ref_pbgl.so. Newly downloaded build 22 had the same problem. And I couldn' t compile them from source. Today I downloaded the latest build, 29, hoping, that it will work. And here the same...
Code: [Select]
Paintball 2 -- Version 2.0
execing configs/default.cfg
Console initialized.

------- sound initialization -------
LoadLibrary("./snd_oss.so")

Initializing OSS Sound System
Buffer size: 65536
Stereo: 1
Samples: 32768
Samplepos: 0
Samplebits: 16
Submission_chunk: 1
Speed: 48000
Sound sampling rate: 48000
------------------------------------
------- Loading ref_pbgl.so -------
LoadLibrary("./ref_pbgl.so")

^^ here paintball2 hangs with no use of processor or disk, so it does nothing.

Please help!

EDIT: Patch on this older build I had installed works and, what is important, it doesn' t detect modified content anymore! But I think, that this problem with "full" builds hanging is kind of important...

Pages: [1]